Rabu, 27 Desember 2017

TUTORIAL COREL DRAW BERBAHASA INDONESIA


01. Butterfly Ornament
-Corel Draw
-Mengatur Tampilan
-Perataan Object
-Memutar Dan Mengatur Urutan Object
-Group, Combine, Weld Dan Trim
-Insersect Dan Back Minus Front
-Ornament Kotak
-Menambah Lingkaran Dan Segitiga
-Tracing Kupu-Kupu


02. It’s Valentine Day
-Background Kotak Full Color
-Menambahkan Text
-Membuat Hati Dalam Kotak
-Menggambar Bunga Waru
-Sentuhan Akhir

03. Hit The Floor!
-Layout Background
-Acessories Desain
-Menambahkan Foto Artis
-Mengatur Layout Text

04. Kartu Perdana Mentari
-Sketsa Sinar Matahari
-Pewarnaan Sinar
-Menggambar Pipi
-Sketsa Mata
-Menggambar Bibir & Bayangan
-Pewarnaan Wajah
-Menyelesaikan Bagian Wajah
-Layout Kartu
-Pewarnaan Kartu
-Sentuhan Akhir

05. Girl Shopper
-Mempersiapkan Layer
-Tracing Wajah
-Membuat Bayangan & Wajah
-Rambut
-Mewarnai Rambut
-Tracing Tangan
-Tracing Baju
-Tracing Kaki Dan Sepatu
-Tas Belanja
-Sentuhan Akhir

06. Blossoming Flower
-Menggambar Bunga
-Daun Dan Batang
-Sentuhan Akhir

07. Tugu Malang
-Tugu Bagian Atas
-Tugu Bagian Tengah
-Membuat Anak Tangga

08. Cute Caterpillar
-Membuat Ulat Bulu
-Menambahkan Daun Dan Batang
-Background Dan Balon Text

09. Ngalam City Pin
-Menggambar Background
-Apel Hijau
-Menambahkan Balon Text

10. Welcome to Malang
-Menggambar Bola Mata Di Tugu
-Menambahkan Mulut Dan Tangan
-Menggambar Awan
-Empat Warna Pelangi
-Menambah Text Dan Gambar Hati

11. Malang View Calendar
-Bukit-Bukit Dan Pepohonan
-Menambahkan Matahari Dan Text
-Gambar Awan Dan Memo
-Menata Layout Kalender

12. Distro Clothing
-Tracing Mobil VW
-Menambahkan Lingkaran Pelangi
-Efek Bercak Dan Gambar Bunga
-Text Auto Frog Dan Bintang
-Menggabung Desain Ke Kaos


*Untuk download  TUTORIAL TUTORIAL COREL DRAW BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

TUTORIAL PHOTOSHOP VOL 1 BERBAHASA INDONESIA


01. Seputar Photoshop
-Navigasi Photoshop
-Pengaturan Tampilan

02. Layer & Dasar Desain
-Membuat Dan Membuka File Baru
-Prinsip Kerja Layer
-Menggunakan Palette Layer
-Seleksi Rectangular & Memberi Warna
-Elliptical Marquee Lasso Tool & History
-Mengelompokkan Layer

03. The Butterfy Ornament
-Membuat Background
-Menggambar Lingkaran Dan Segitiga
-Sentuhan Akhir

04. Manipulasi Foto Dasar
-Lost Bear
-Fantasy Planet
-Menggunakan Brush

05. Friendship Card
-Persiapan
-Menata Layout Background
-Menambahkan Text
-Effect Drop Shadow & Lighting

06. Mewarnai Kartun
-Memperbaiki Gambar Hasil Scan
-Mewarnai Kulit
-Mewarnai Aksesoris, Baju, Ekor, Celana
-Memberi Efek Bayangan

07. Mendesain Kover Kaset
-Mempersiapkan Cover
-Membuat Daftar Judul Lagu
-Menambahkan Ornamen Bunga
-Memperbaiki Warna Dan Menambah
-Memberi Pola Kotak-Kotak

08. Teknik Masking
-Memahami Masking
-Kolase Menggunakan Masking
-Masking Dengan Channel
-Wajah Menyeramkan
-Effect Luka & Lebam

09. Manipulasi Foto
-Efek Star Wars
-Britney Zombie 1
-Britney Zombie 2
-Hantu Di Kuburan Tua 1
-Hantu Di Kuburan Tua 2

10. Spesial Effect
-Efek Matrix
-Spectacular Text
-Spectacular Text 2
-Pedang Api
-Bola Kristal 1
-Bola Kristal 2
-Big Bang 1
-Big Bang 2

11. Image Retuching
-Menghaluskan Kulit
-Efek Kartun
-Pop Art 1
-Pop Art 2
-Retro Image
-Glamour Effect

12. Lady Tiger
-Texture Kulit Harimau
-Mengatur Warna
-Sentuhan Akhir


*Untuk download  TUTORIAL PHOTOSHOP VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Senin, 25 Desember 2017

TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA


01. Pengenalan Tampilan
-Pengantar Chapter 1
-Navigasi Viewport Screen
-Keyboard Shorcut
-Transformasi Tool
-Viewport Configuration


02. Membuat dan Menata Objek
-Pengantar Chapter 2
-Latihan Membuat Object Standar
-Auto Grid

03. Pengaturan dan Alat Alat (Tools)
-Pengantar Chapter 3
-Clone
-Mirror
-Align
-Array
-Select By Name & Unit Setup
-Selection Set
-Aplikasi Latihan Tool
-Latihan Menata Object

04. Modifikasi
-Pengantar Chapter 4
-Nama & Warna Object
-Parameter Object
-Membuat Tangga & Modifikasi Bend
-Modifikasi Twist & Taper
-Modifikasi Noise
-Configure Modifier Sets

05. Modeling dan Edit Poly
-Pengantar Chapter 5
-Vertex, Edge, Border, Polygon, & Element
-Latihan Membuat Bangunan Sederhana
-Aplikasi Extrude, Bevel, & Inset
-Seleksi Polygon & Edge
-Modeling Botol
-Modeling Gelas

06. Bermain Dengan Shape
-Pengantar Chapter 6
-Shape: Line, Circle, Arc, Dll
-Modifikasi Extrude & Bevel
-Editable Poly, Edge Connect, Chamfer
-Memberi Text, Bintang, Bend & Bevel
-Modifikasi Lathe
-Modeling Dengan Loft
-Loft Object
-Membuat Pasta Gigi

07. Cahaya dan Efek Pencahayaan
-Pengantar Chapter 7
-Sumber Cahaya Omni, Spot, Direct Dan Skylight
-Pengaturan Parameter Sumber Cahaya
-Latihan Cahaya Omni & Target Direct
-Modeling Lampu Sorot
-Pengaturan Cahaya Lampu Sorot
-Efek Cahaya/Lens Effect; Glow Dan Ray

08. Tekstur dan Material
-Pengantar Chapter 8
-Modeling Object
-Menggunakan Material Editor
-Difuse Map
-Bump
-Menambahkan Object Pohon
-Opacity Map
-Reflection Map
-Multi/Sub/Object
-Material Dengan Composite Layer
-Pengaturan Pencahayaan

09. Efek Partikel dan Suasana
-Pengantar Chapter 9
-Particle System
-Efek Hujan
-Efek Api
-Efek Kabut

10. Animasi
-Pengantar Chapter 10
-Dasar-Dasar Animasi
-Transformasi
-Modifikasi

11. Render Gambar Diam dan Film
-Pengantar Chapter 11
-Rendering

*Untuk download  TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Minggu, 24 Desember 2017

TUTORIAL AUTOCAD VOL 1 BERBAHASA INDONESIA


1. INTRODUCTION
- Mengenal Autocad
- Navigasi Autocad 2009
- Membuka Dan Menyimpan Data
- Menggambar Garis
- Mengatur Tampilan Dan Memilih Gambar
- Memilih Display


2. TEKNIK DASAR MENGGAMBAR
- Sistem Koordinat Absoulte
- Sistem Koordinat Relative
- Menggambar Persegi
- Menggambar Lingkaran
- Perintah Arc

3. MEMPERCEPAT PENGGAMBARAN
- Menggunakan Polar Tracing
- Fasilitas Object Snap
- Object Snap Tracking
- Latihan Polar Koordinat

4. MODIFIKASI OBJECT
- Perintah Move
- Copy & Paste
- Merubah Ukuran Dan Stretch
- Scale
- Align
- Array Rectangular
- Polar Array

5. MANIPULASI OBJECT
- Offset
- Mirror
- Trim Cutting Edges
- Trim Edges Extend
- Extend
- Fillet
- Chamfer

6. ANEKA PERINTAH LAIN
- Hatch
- Polygon Tool
- List & Boundary
- Manajemen Layer

7. MENGGAMBAR KURVA
- Polyline
- Polyline Edit
- Spline
- Sketch
- Modifikasi Sketch

8. TEXT & SETTING DIMENSI
- Text
- Multiline Text
- Memberi Garis Dimensi
- Garis Dimensi Tambahan & Keterangan
- Dimension Style: Tlines, Symbol & Arror
- Dimension Style: Text & Primary Units
- Dimension Style: Fit

9. LATIHAN, SKALA & PETA
- Latihan Dasar Menggambar Mesin
- Latihan Dasar Menggambar Mesin I
- Latihan Dasar Menggambar Mesin II
- Roda Gigi
- rinsip Pengskalaan & Ploting
- Tracing Peta

10. DENAH BANGUNAN
- Menggambar Dinding
- Dinding Dengan Multiline
- Menggambar Pintu
- Mengatur Pintu
- Gambar Kusen Dan Jendela
- Menggambar Teras
- Memberi Keterangan Text
- Memberi Dimensi Dan Desain
- Mengatur Perabot
- Menata Ruang
- Merapikan Ruangan
- Mengarsir Ruangan

11. TAMPAK BANGUNAN
- Menggambar Teras
- Pintu
- Jendela
- Roster
- Atap
- Balok Dan Plat
- Sun Shading Dan Pagar
- Memberi Arsiran Dinding
- Arsiran Pintu, Plat, Teras
- Menambah Pohon, Mobil Dan Orang

12. PLOT & LAYOUT CETAK
- Persiapan Plot
- Pengaturan Skala
- Scale Fit To Paper
- Layout Dan View Port
- Viewport 4 Tampilan
- Tampilan Presentasi
- Mengatur Skala Pada Layout
- Membuat Kepala Gambar
- Menggunakan Attibute Difinition
- Edit Attibute
- Mencetak Dari Layout
- Tebal Tipis Garis

*Untuk download TUTORIAL AUTOCAD VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

TUTORIAL SKETCHUP VOL 1 BERBAHASA INDONESIA



1. PENGENALAN SKETCHUP
- Memulai Sketchup Dan Pengenalan Tools
- Mengaplikasikan Push-Pull
- Double Object Dengan Copy Dan Array
- Dasar Mengaplikasikan Material
- Menambahkan Component
- Mengubah Tampilan Dan Style


2. DESAIN FURNITURE
- Membuat Lemari Sederhana
- Membuat Sofa Tunggal

3. PHOTOMACH
- Menggunakan Photomach

4. DESAIN DINDING
- Membuat Dinding Dari Denah
- Membuat Dinding Dengan Mengimpor Denah

5. MEMBUAT ATAP RUMAH
- Membuat Panduan Atap Dan Dinding Gewel
- Membuat Atap Pelana
- Memberi Warna Atau Material

6. MEMBUAT SCENE
- Membuat Scenes (Adegan)
- Merender Animasi

7. RENDER
- Vray Render Setting
- Render Menggunakan HDRI

8. OBJECT, CAMERA DAN LIGHTING
- Meletakkan Objek Dalam Ruang
- Meletakkan Kamera Dalam Ruang
- Memberi Light Pada Ruang
- Memberi Material Pada Object

*Untuk download TUTORIAL SKETCHUP VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

TUTORIAL REVIT ARCHITECTURE BAHASA INDONESIA



1. SETTING & WALL
- Project template
- Wall
- Wall Bata Merah 15 cm


2. DOOR & WINDOW
- Door
- Window

3. MODIFY & DIMENSION
- RoomTAG
- Dimensi
- Renaming level
- Floor Template
- Completed Floor

4. MATERIAL & ELEVATION
- Material Library
- Text Elevasi Manual
- Penurunan Base Level
- More Detail About Wall
- Elevasi Otomatis

5. CEILING & RAILING
- Ceiling
- Sketsa Tangga
- Tangga Detail
- Detail Tangga Railing
- Railing Material

6. LANTAI DUA
- Lt 2
- Wall Rounded
- Wall Glazing
- Ceiling Lt 2

7. ROOF & PARTS
- Roof & Parts

8. WALL ORNMENTS
- Merapikan Dinding
- Ornamen Dinding

9. TAMPAK & POTONGAN
- Menciptakan Gambar
- Potongan Rumah
- Detail Potongan
- Topografi dan Potongan

10. RENDER & MATERIAL TAKE OFF
- Render
- Material Take Off

*Untuk download TUTORIAL REVIT ARCHITECTURE BAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

TUTORIAL ARC GIS BERBAHASA INDONESIA


1. PENGENALAN
- Paparan ArcGis
- Pengenalan Bagian ArcGis 10
- Pengenalan Komponen ArcGis 10

2. DATA GEOSPATIAL
- Pengenalan Penampilan Window ArcCatalog
- Melihat Data Geospatial di ArcCatalog
- Membuat Data Geospatial Baru di ArcCatalog

3. LAYER, JENDELA DAN BOOKMARK
- Pengenalan Jendela Arcmap 10
- Pemasukan Layer GIS di Arcmap
- Pengenalan Data Tabuler
- Pengenalan Bokmarks

4. DASAR DIGITASI
- georeferencing dengan Projection UTM
- Formula Georeferencing Koordinat Decimal Degree
- Georeferencing Koordinat Decimal Degree
- Pengenalan Dasar Digitasi Polygon
- Pengenalan Dasar Digitasi Garis
- Pengenalan Dasar Digitasi Point
- Penyimpanan Project MXD.Camrec

5. PENGENALAN TOOL
- Pengenalan Fungsi Clip
- Pengenalan Fungsi Merge
- Pengenalan Fungsi Merge Layer
- Pengenalan Cutting Polygon dan Reshape Feature
- Pengenalan Buffer
- Pengenalan Multiple Ring Buffer
- Pengenalan Joint Table

6. PROPERTI ARCGIS
- Pengenalan Dasar Layout View
- Perubahan Format Pada Legenda
- Dasar Menampilkan Legenda
- Menampilkan Koordinat Geografis Pada Layout Peta
- Menampilkan Arah Utara, Skala Peta Dan Gambar
- Melakukan Print Out Layout Peta

7. TOPOLOGY
- Pengenalan Building Geodatabase
- Pengenalan Building Topology Polygon
- Pengenalan Building Topology Jalan.Camrec
- Pengenalan Koreksi Topology Polygon
- Pengenalan Koreksi Topology Garis

8. SCENE DAN ED
- Pembuatan TIN
- Memulai Arcscene
- 3D Dengan Menggabungkan Beberapa Layer
- Animasi 3D Dengan Objek Layer GIS

9. ANALISIS
- Pemilahan Jalan Utama Dengan Jalan Lokal
- Persiapan Building Geodatabase Jalan
- Pembangunan New Network Dataset
- Aktivasi Network Analysis Tools
- Analisis Rute Dengan Ada Penghalang Pada Ruas Jalan
- Analisis Area Pelayanan
- Analisis Area Pelayanan Dan Fasilitas Lebih Dari Satu
- Analisis Fasilitas Terdekat
- Analisis Matriks Asal Tujuan

10. OPERASI
- Pengenalan Dasar Image Analysis
- Operasi Composite Bands
- Operasi Mosaic Image
- Pan-Sharpening Image Multicolor Dan Panchromatic
- Analisis Rute Terbaru
- Operasi Unsupervised Classification
- Operasi Unsupervised Classification

11. MODEL BUILDER DAN LOKASI
- Pembahasan Studi Kasus Model Builder
- Memulai Pengerjaan Model Builder
- Penentuan Lokasi Kriteria Satu
- Penentuan Lokasi Kriteria Dua
- Penentuan Lokasi Kriteria Tiga
- Penentuan Lokasi Kriteria Empat.Camrec
- Running Model Builder
- Penyimpanan Flowchart Model Builder
- Memanggil Flowchart Model Builder Yang Telah Dibuat

12. ANALISIS
- Petunjuk Studi Kasus Analisis Pembobotan
- Persiapan Analisis Pembobotan
- Analisis Pembobotan Kriteria Satu
- Konversi Feature To Raster Kriteria Satu
- Clipping Layer Road
- Pemilahan Layer Baru Main Road
- Analisis Multiple Ring 2
- Analisis Pembobotan Kriteria Dua
- Konversi Feature To Raster Kriteria Dua
- Analisis Multiple Ring Buffer 3
- Analisis Pembobotan Kriteria Tiga
- Konversi Feature To Raster Kriteria Tiga
- Analisis Pembobotan Keseluruhan Kriteria

*Untuk download TUTORIAL ARC GIS BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

TUTORIAL EXCEL BERBAHASA INDONESIA

















1. SEPUTAR MS EXCEL
- Navigasi Ms. Excel
- Memasukkan Data
- Auto Copy & Border
- Operasi Perhitungan
- Mengatur Tampilan Data
- Modifikasi Tabel
- Duplikasi Data & Pengaturan Halaman


2. HUBUNGAN SEL
- Memahami Hubungan Sel
- Latihan Hubungan Sel
- Studi Kasus Hubungan Sel
- Menghitung Usia
- Transaksi Keuangan Warnet

3. RUMUS, FUNGSI & GRAFIK
- Menggunakn Equation Editor
- Menulis Rumus
- Contoh Aplikasi Fungsi
- Menggunakan Fungsi Sumif
- Membuat Grafik
- Menambahkan Series
- Merubah Bentuk & Menghias Grafik
- Pengaturan Format Grafik

4. FUNGSI LOGIKA
- Memahami Fungsi Logika If
- Aplikasi Fungsi If
- If Dengan Beberapa Tes Logika
- Konversi Nilai Dalam Huruf
- Studi Kasus Merekrut Karyawan
- Fungsi If(AND) & If(OR)

5. FUNGSI LOOKUP
- Memahami Fungsi Vlookup
- Fungsi Hlookup
- Kasus Penentuan Range Nilai
- Studi Kasus Faktur Restoran

6. FUNGSI STRING
- Memahami Fungsi String
- Penggunaan Fungsi String
- Kasus Registrasi Mahasiswa (Bag. 1)
- Kasus Registrasi Mahasiswa (Bag. 2)

7. MANAJEMEN KEUANGAN
- Studi Kasus Laporan Gaji Pegawai
- Masa Kerja & Tunjangan Nikah
- Tunjangan Anak & Penghasilan
- Pajak & Total Pendapatan
- Studi Kasus Keuangan Travel
- Menghitung Total Biaya
- Rekapitulasi Data & Membuat Grafik

8. MANAJEMEN DATABASE
- Mengurutkan Data
- Kondisional Formating
- Auto Filter
- Advanced Filter
- Validasi Data 1
- Validasi Data 2
- Subtotal

9. KASUS REKAPITULASI DATA
- Pendahuluan
- Mengggunakan & Mengcopy Hasil Subtotal
- Mengatur Format Tampilan
- Menambah Lebih Dari Satu Subtotal
- Menampilkan Data Konsumen
- Menggunakan Consolidate
- Menggunakan Sumif
- Fungsi Sumifs
- Konsep Formula Array
- Aplikasi Formula Array

10. APLIKASI PIVOT I
- Sekilas Pivot Table
- Mengatur Field
- Report Layout
- Mengatur Subtotal & Blank Rows
- Report Filters
- Memfilter Field
- Memfilter Data Bilangan
- Memberi Nilai 0 Pada Sel Kosong

11. APLIKASI PIVOT II
- Merubah Data Pivot Table
- Mengurutkan Data
- Merubah Desain Pivot Table
- Membuat Style Sendiri
- Mengelompokkan Data
- Menampilkan Data Priode Tertentu
- Menggunakan Group Selection
- Menggunakan Calculated Field
- Menggunakan Calculated Item

12. MACRO & PRINT
- Sekilas Macro
- Merekam Macro
- Mengaplikasikan Macro
- Aplikasi Trik Macro
- Menyimpan & Membuka File Macro
- Menghapus Macro
- Mencetak Document Excel
- Mencetak Area Tertentu
- Mencetak Dengan Header Sama
- Mengatur Page Set Up & Print

*Untuk download TUTORIAL EXCEL BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Selasa, 01 Agustus 2017

SOFTWARE RAB (Rencana Anggaran Biaya)

Fastest Pro Merupakan software yang lebih dikhususkan untuk menangani bidang usaha proyek pembangunan dan renovasi bangunan perumahan/perkantoran, gedung bertingkat, jalan, jembatan dan sarana irigasi. Fungsinya adalah untuk menghitung rencana anggaran belanja (RAB) dan mengendalikan rencana anggaran pelaksanaan (RAP) proyek, sehingga efisensi waktu, biaya, material dan alat-alat bantu dapat lebih ditingkatkan dan akhirnya keuntungan dalam mengerjakan proyek lebih besar.
Dengan menggunakan software ini, menghitung RAB bukan lagi menjadi pekerjaan sulit dan berbelit-belit, tetapi menjadi pekerjaan yang mudah dan menyenangkan. Apalagi pada perusahaan yang sering sekali berganti-ganti baik material, harga, volume bahkan kadang-kadang koefisien AHS pekerjaan.
Selain nilai RAB yang dihasilkan, laporan lain yang dihasilkan diantaranya 
adalah :
Kebutuhan bahan per AHS pekerjaan
Kebutuhan per bahan, upah, alat bantu, baik pada satu lantai ataupun seluruh lantai
Kebutuhan seluruh bahan, upah, alat bantu, baik pada satu lantai ataupun seluruh lantai
Kemampuan mengubah nilai RAB secara cepat, hanya dalam hitungan detik, baik per material, upah, maupun secara keluruhan.
Mark-up dan mark-down nilai proyek dengan cepat dan dapat disimpan ke data baru, sehingga tidak kehilangan data aslinya.
Di bawah ini fasilitas yang ditambahkan, yang menjadikan software ini lebih lengkap daripada Maksipro :
Sudah termasuk di dalamnya ada akuntansi proyek.
• Data budget material, upah dan alat bantu
• Daftar Perkiraan AKuntansi
• Input Material Masuk Proyek
• Input Material Keluar Proyek
• Input Jurnal Umum
• Laporan Posisi Stok Material Proyek
• Analisa Material Masuk dan Keluar dengan Budget
• Analisa Upah Tukang dengan Budget
• Laporan Neraca Proyek
• Laporan Rugi Laba Proyek
• Daftar Time Schedule
• Analisa Cash Flow Proyek sesuai dengan waktu kerja dan prestasi pekerjaan proyek
• Gambar Kurva-S yang secara otomatis link dengan Time Schedule
• Dapat digunakan untuk proyek: Gedung, Jalan, Irigasi, Listrik, Konstruksi Baja, Dll.
• Hasil Perhitungan RAB dan Laporan Kebutuhan Material, Upah dan Alat Bantu dapat di eksport ke Microsoft Excel.

*Untuk download program/ software RAB FASTEST PRO silahkan kontak Ikram via email:  muhammadikram08@gmail.com



Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Macys Printable Coupons