Tampilkan postingan dengan label Revit CAD. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Revit CAD. Tampilkan semua postingan

Senin, 25 Desember 2017

TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA


01. Pengenalan Tampilan
-Pengantar Chapter 1
-Navigasi Viewport Screen
-Keyboard Shorcut
-Transformasi Tool
-Viewport Configuration


02. Membuat dan Menata Objek
-Pengantar Chapter 2
-Latihan Membuat Object Standar
-Auto Grid

03. Pengaturan dan Alat Alat (Tools)
-Pengantar Chapter 3
-Clone
-Mirror
-Align
-Array
-Select By Name & Unit Setup
-Selection Set
-Aplikasi Latihan Tool
-Latihan Menata Object

04. Modifikasi
-Pengantar Chapter 4
-Nama & Warna Object
-Parameter Object
-Membuat Tangga & Modifikasi Bend
-Modifikasi Twist & Taper
-Modifikasi Noise
-Configure Modifier Sets

05. Modeling dan Edit Poly
-Pengantar Chapter 5
-Vertex, Edge, Border, Polygon, & Element
-Latihan Membuat Bangunan Sederhana
-Aplikasi Extrude, Bevel, & Inset
-Seleksi Polygon & Edge
-Modeling Botol
-Modeling Gelas

06. Bermain Dengan Shape
-Pengantar Chapter 6
-Shape: Line, Circle, Arc, Dll
-Modifikasi Extrude & Bevel
-Editable Poly, Edge Connect, Chamfer
-Memberi Text, Bintang, Bend & Bevel
-Modifikasi Lathe
-Modeling Dengan Loft
-Loft Object
-Membuat Pasta Gigi

07. Cahaya dan Efek Pencahayaan
-Pengantar Chapter 7
-Sumber Cahaya Omni, Spot, Direct Dan Skylight
-Pengaturan Parameter Sumber Cahaya
-Latihan Cahaya Omni & Target Direct
-Modeling Lampu Sorot
-Pengaturan Cahaya Lampu Sorot
-Efek Cahaya/Lens Effect; Glow Dan Ray

08. Tekstur dan Material
-Pengantar Chapter 8
-Modeling Object
-Menggunakan Material Editor
-Difuse Map
-Bump
-Menambahkan Object Pohon
-Opacity Map
-Reflection Map
-Multi/Sub/Object
-Material Dengan Composite Layer
-Pengaturan Pencahayaan

09. Efek Partikel dan Suasana
-Pengantar Chapter 9
-Particle System
-Efek Hujan
-Efek Api
-Efek Kabut

10. Animasi
-Pengantar Chapter 10
-Dasar-Dasar Animasi
-Transformasi
-Modifikasi

11. Render Gambar Diam dan Film
-Pengantar Chapter 11
-Rendering

*Untuk download  TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Minggu, 24 Desember 2017

TUTORIAL REVIT ARCHITECTURE BAHASA INDONESIA



1. SETTING & WALL
- Project template
- Wall
- Wall Bata Merah 15 cm


2. DOOR & WINDOW
- Door
- Window

3. MODIFY & DIMENSION
- RoomTAG
- Dimensi
- Renaming level
- Floor Template
- Completed Floor

4. MATERIAL & ELEVATION
- Material Library
- Text Elevasi Manual
- Penurunan Base Level
- More Detail About Wall
- Elevasi Otomatis

5. CEILING & RAILING
- Ceiling
- Sketsa Tangga
- Tangga Detail
- Detail Tangga Railing
- Railing Material

6. LANTAI DUA
- Lt 2
- Wall Rounded
- Wall Glazing
- Ceiling Lt 2

7. ROOF & PARTS
- Roof & Parts

8. WALL ORNMENTS
- Merapikan Dinding
- Ornamen Dinding

9. TAMPAK & POTONGAN
- Menciptakan Gambar
- Potongan Rumah
- Detail Potongan
- Topografi dan Potongan

10. RENDER & MATERIAL TAKE OFF
- Render
- Material Take Off

*Untuk download TUTORIAL REVIT ARCHITECTURE BAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Kamis, 04 April 2013

Konsep menggambar Revit

Dengan seiringnya kemajuan zaman, teknlogi Komputer dalam bidang desain bangunan, berkembang pesat mengikuti kebutuhan manusia yang memerlukan kecepatan dan akurasi, dalam hal ini mendisain sebuah bangunan secara virtual merupakan pilihan yang tepat, dalam artian seolah-olah kita membuat sebuah model bangunan sesuai dengan kenyataan dan inilah yang disebut konsep Building Information Modeling (BIM), dengan cara ini kesalahan dalam mendisain bisa ditekan seminim mungkin,konsep Building Information Modeling ini telah digagas sejak tahun 1987 oleh  Graphisoft yang mengeluarkan Versi Archicad 3.1.
      Sejak tahun 2002 Autodesk mengeluarkan software Revit dengan konsep BIM, mendesain secara terintegrasi antara gambar perspektif, tampak, potongan, detail, Foto Rendering dan perhitungan BOQ (Bill Of Quantity),  yang sekarang ini makin diminati penggunaannya oleh para Drafter,Arsitek,Engineer dalam pekerjaan mereka.
       Adapun penggunaan Software ini (Revit) berbeda dengan software drafting konvensional (AutoCad) yaitu dengan membuat garis model yang didefinisikan sebagai elemen bangunan seperti dinding,lantai, pintu dll, dan dalam pengoperasiannya Revit telah membagi kategori elemen-elemen utama bangunan yaitu: Dinding,lantai,atap,dan bukaan, sehingga kita tidak bisa membuat model elemen bangunan dengan “Sembarangan” seperti lantai dibuat dengan definisi sebagai atap ataupun dengan yang lainnya,artinya kita membuat design harus sesuai dengan kategorinya.
Elemen-elemen bangunan dalam Revit disebut Family,dan kemudian dibagi 3 kategori diantaranya:
  • View   (Denah & Perspektif)
  • Model (ditampilkan 2 dimensi & 3 dimensi)
  • Notasi gambar (ditampilkan 2 dimensi & 3 dimensi)
Pada setip Elemen ada properties yang mewakili karakter dari element tersebut baik itu dalam hal ukuran, material yang digunakan,yang menjadi data dasar pembuatan BOQ (Bill Of Quantity)
Dalam aplikasinya, Autodesk mengeluarkan 3 Model Software “keturunan” Revit diantaranya:
  • Revit Architecture           (untuk mendisain model Arsitektur)
  • Revit Structure                (untuk mendisain model Struktur)
  • Revit MEP                      (untuk mendisain model Utility: Mechanical,Electrical,Plumbing)

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Macys Printable Coupons