Tampilkan postingan dengan label RAB (Biaya). Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label RAB (Biaya). Tampilkan semua postingan

Minggu, 24 Juni 2018

Software Baja Ringan Quick Series 11.801


Quik Series is a well-established global steel framing technology provider offering a competitive design, engineering and manufacturing solution. Quik Series System and roll forming equipment provide a reliable, fast and easy solution to design, engineer and build steel framing construction projects.
Over the last 20 years, Quik Series Software has been adopted globally. Supporting many international building codes, Quik Series is used in Australia, New Zealand, Asia, Africa, Middle East, Europe and South America.

Download ??
*Untuk download  Software Baja Ringan Quick Series 11.801 silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com


Rabu, 27 Desember 2017

TUTORIAL COREL DRAW BERBAHASA INDONESIA


01. Butterfly Ornament
-Corel Draw
-Mengatur Tampilan
-Perataan Object
-Memutar Dan Mengatur Urutan Object
-Group, Combine, Weld Dan Trim
-Insersect Dan Back Minus Front
-Ornament Kotak
-Menambah Lingkaran Dan Segitiga
-Tracing Kupu-Kupu


02. It’s Valentine Day
-Background Kotak Full Color
-Menambahkan Text
-Membuat Hati Dalam Kotak
-Menggambar Bunga Waru
-Sentuhan Akhir

03. Hit The Floor!
-Layout Background
-Acessories Desain
-Menambahkan Foto Artis
-Mengatur Layout Text

04. Kartu Perdana Mentari
-Sketsa Sinar Matahari
-Pewarnaan Sinar
-Menggambar Pipi
-Sketsa Mata
-Menggambar Bibir & Bayangan
-Pewarnaan Wajah
-Menyelesaikan Bagian Wajah
-Layout Kartu
-Pewarnaan Kartu
-Sentuhan Akhir

05. Girl Shopper
-Mempersiapkan Layer
-Tracing Wajah
-Membuat Bayangan & Wajah
-Rambut
-Mewarnai Rambut
-Tracing Tangan
-Tracing Baju
-Tracing Kaki Dan Sepatu
-Tas Belanja
-Sentuhan Akhir

06. Blossoming Flower
-Menggambar Bunga
-Daun Dan Batang
-Sentuhan Akhir

07. Tugu Malang
-Tugu Bagian Atas
-Tugu Bagian Tengah
-Membuat Anak Tangga

08. Cute Caterpillar
-Membuat Ulat Bulu
-Menambahkan Daun Dan Batang
-Background Dan Balon Text

09. Ngalam City Pin
-Menggambar Background
-Apel Hijau
-Menambahkan Balon Text

10. Welcome to Malang
-Menggambar Bola Mata Di Tugu
-Menambahkan Mulut Dan Tangan
-Menggambar Awan
-Empat Warna Pelangi
-Menambah Text Dan Gambar Hati

11. Malang View Calendar
-Bukit-Bukit Dan Pepohonan
-Menambahkan Matahari Dan Text
-Gambar Awan Dan Memo
-Menata Layout Kalender

12. Distro Clothing
-Tracing Mobil VW
-Menambahkan Lingkaran Pelangi
-Efek Bercak Dan Gambar Bunga
-Text Auto Frog Dan Bintang
-Menggabung Desain Ke Kaos


*Untuk download  TUTORIAL TUTORIAL COREL DRAW BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Senin, 25 Desember 2017

TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA


01. Pengenalan Tampilan
-Pengantar Chapter 1
-Navigasi Viewport Screen
-Keyboard Shorcut
-Transformasi Tool
-Viewport Configuration


02. Membuat dan Menata Objek
-Pengantar Chapter 2
-Latihan Membuat Object Standar
-Auto Grid

03. Pengaturan dan Alat Alat (Tools)
-Pengantar Chapter 3
-Clone
-Mirror
-Align
-Array
-Select By Name & Unit Setup
-Selection Set
-Aplikasi Latihan Tool
-Latihan Menata Object

04. Modifikasi
-Pengantar Chapter 4
-Nama & Warna Object
-Parameter Object
-Membuat Tangga & Modifikasi Bend
-Modifikasi Twist & Taper
-Modifikasi Noise
-Configure Modifier Sets

05. Modeling dan Edit Poly
-Pengantar Chapter 5
-Vertex, Edge, Border, Polygon, & Element
-Latihan Membuat Bangunan Sederhana
-Aplikasi Extrude, Bevel, & Inset
-Seleksi Polygon & Edge
-Modeling Botol
-Modeling Gelas

06. Bermain Dengan Shape
-Pengantar Chapter 6
-Shape: Line, Circle, Arc, Dll
-Modifikasi Extrude & Bevel
-Editable Poly, Edge Connect, Chamfer
-Memberi Text, Bintang, Bend & Bevel
-Modifikasi Lathe
-Modeling Dengan Loft
-Loft Object
-Membuat Pasta Gigi

07. Cahaya dan Efek Pencahayaan
-Pengantar Chapter 7
-Sumber Cahaya Omni, Spot, Direct Dan Skylight
-Pengaturan Parameter Sumber Cahaya
-Latihan Cahaya Omni & Target Direct
-Modeling Lampu Sorot
-Pengaturan Cahaya Lampu Sorot
-Efek Cahaya/Lens Effect; Glow Dan Ray

08. Tekstur dan Material
-Pengantar Chapter 8
-Modeling Object
-Menggunakan Material Editor
-Difuse Map
-Bump
-Menambahkan Object Pohon
-Opacity Map
-Reflection Map
-Multi/Sub/Object
-Material Dengan Composite Layer
-Pengaturan Pencahayaan

09. Efek Partikel dan Suasana
-Pengantar Chapter 9
-Particle System
-Efek Hujan
-Efek Api
-Efek Kabut

10. Animasi
-Pengantar Chapter 10
-Dasar-Dasar Animasi
-Transformasi
-Modifikasi

11. Render Gambar Diam dan Film
-Pengantar Chapter 11
-Rendering

*Untuk download  TUTORIAL 3DS MAX VOL 1 BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Minggu, 24 Desember 2017

TUTORIAL EXCEL BERBAHASA INDONESIA

















1. SEPUTAR MS EXCEL
- Navigasi Ms. Excel
- Memasukkan Data
- Auto Copy & Border
- Operasi Perhitungan
- Mengatur Tampilan Data
- Modifikasi Tabel
- Duplikasi Data & Pengaturan Halaman


2. HUBUNGAN SEL
- Memahami Hubungan Sel
- Latihan Hubungan Sel
- Studi Kasus Hubungan Sel
- Menghitung Usia
- Transaksi Keuangan Warnet

3. RUMUS, FUNGSI & GRAFIK
- Menggunakn Equation Editor
- Menulis Rumus
- Contoh Aplikasi Fungsi
- Menggunakan Fungsi Sumif
- Membuat Grafik
- Menambahkan Series
- Merubah Bentuk & Menghias Grafik
- Pengaturan Format Grafik

4. FUNGSI LOGIKA
- Memahami Fungsi Logika If
- Aplikasi Fungsi If
- If Dengan Beberapa Tes Logika
- Konversi Nilai Dalam Huruf
- Studi Kasus Merekrut Karyawan
- Fungsi If(AND) & If(OR)

5. FUNGSI LOOKUP
- Memahami Fungsi Vlookup
- Fungsi Hlookup
- Kasus Penentuan Range Nilai
- Studi Kasus Faktur Restoran

6. FUNGSI STRING
- Memahami Fungsi String
- Penggunaan Fungsi String
- Kasus Registrasi Mahasiswa (Bag. 1)
- Kasus Registrasi Mahasiswa (Bag. 2)

7. MANAJEMEN KEUANGAN
- Studi Kasus Laporan Gaji Pegawai
- Masa Kerja & Tunjangan Nikah
- Tunjangan Anak & Penghasilan
- Pajak & Total Pendapatan
- Studi Kasus Keuangan Travel
- Menghitung Total Biaya
- Rekapitulasi Data & Membuat Grafik

8. MANAJEMEN DATABASE
- Mengurutkan Data
- Kondisional Formating
- Auto Filter
- Advanced Filter
- Validasi Data 1
- Validasi Data 2
- Subtotal

9. KASUS REKAPITULASI DATA
- Pendahuluan
- Mengggunakan & Mengcopy Hasil Subtotal
- Mengatur Format Tampilan
- Menambah Lebih Dari Satu Subtotal
- Menampilkan Data Konsumen
- Menggunakan Consolidate
- Menggunakan Sumif
- Fungsi Sumifs
- Konsep Formula Array
- Aplikasi Formula Array

10. APLIKASI PIVOT I
- Sekilas Pivot Table
- Mengatur Field
- Report Layout
- Mengatur Subtotal & Blank Rows
- Report Filters
- Memfilter Field
- Memfilter Data Bilangan
- Memberi Nilai 0 Pada Sel Kosong

11. APLIKASI PIVOT II
- Merubah Data Pivot Table
- Mengurutkan Data
- Merubah Desain Pivot Table
- Membuat Style Sendiri
- Mengelompokkan Data
- Menampilkan Data Priode Tertentu
- Menggunakan Group Selection
- Menggunakan Calculated Field
- Menggunakan Calculated Item

12. MACRO & PRINT
- Sekilas Macro
- Merekam Macro
- Mengaplikasikan Macro
- Aplikasi Trik Macro
- Menyimpan & Membuka File Macro
- Menghapus Macro
- Mencetak Document Excel
- Mencetak Area Tertentu
- Mencetak Dengan Header Sama
- Mengatur Page Set Up & Print

*Untuk download TUTORIAL EXCEL BERBAHASA INDONESIA silahkan kontak Ikram via email : siteengineering90@gmail.com

Selasa, 01 Agustus 2017

SOFTWARE RAB (Rencana Anggaran Biaya)

Fastest Pro Merupakan software yang lebih dikhususkan untuk menangani bidang usaha proyek pembangunan dan renovasi bangunan perumahan/perkantoran, gedung bertingkat, jalan, jembatan dan sarana irigasi. Fungsinya adalah untuk menghitung rencana anggaran belanja (RAB) dan mengendalikan rencana anggaran pelaksanaan (RAP) proyek, sehingga efisensi waktu, biaya, material dan alat-alat bantu dapat lebih ditingkatkan dan akhirnya keuntungan dalam mengerjakan proyek lebih besar.
Dengan menggunakan software ini, menghitung RAB bukan lagi menjadi pekerjaan sulit dan berbelit-belit, tetapi menjadi pekerjaan yang mudah dan menyenangkan. Apalagi pada perusahaan yang sering sekali berganti-ganti baik material, harga, volume bahkan kadang-kadang koefisien AHS pekerjaan.
Selain nilai RAB yang dihasilkan, laporan lain yang dihasilkan diantaranya 
adalah :
Kebutuhan bahan per AHS pekerjaan
Kebutuhan per bahan, upah, alat bantu, baik pada satu lantai ataupun seluruh lantai
Kebutuhan seluruh bahan, upah, alat bantu, baik pada satu lantai ataupun seluruh lantai
Kemampuan mengubah nilai RAB secara cepat, hanya dalam hitungan detik, baik per material, upah, maupun secara keluruhan.
Mark-up dan mark-down nilai proyek dengan cepat dan dapat disimpan ke data baru, sehingga tidak kehilangan data aslinya.
Di bawah ini fasilitas yang ditambahkan, yang menjadikan software ini lebih lengkap daripada Maksipro :
Sudah termasuk di dalamnya ada akuntansi proyek.
• Data budget material, upah dan alat bantu
• Daftar Perkiraan AKuntansi
• Input Material Masuk Proyek
• Input Material Keluar Proyek
• Input Jurnal Umum
• Laporan Posisi Stok Material Proyek
• Analisa Material Masuk dan Keluar dengan Budget
• Analisa Upah Tukang dengan Budget
• Laporan Neraca Proyek
• Laporan Rugi Laba Proyek
• Daftar Time Schedule
• Analisa Cash Flow Proyek sesuai dengan waktu kerja dan prestasi pekerjaan proyek
• Gambar Kurva-S yang secara otomatis link dengan Time Schedule
• Dapat digunakan untuk proyek: Gedung, Jalan, Irigasi, Listrik, Konstruksi Baja, Dll.
• Hasil Perhitungan RAB dan Laporan Kebutuhan Material, Upah dan Alat Bantu dapat di eksport ke Microsoft Excel.

*Untuk download program/ software RAB FASTEST PRO silahkan kontak Ikram via email:  muhammadikram08@gmail.com



Sabtu, 06 April 2013

Cara Menghitung Kebutuhan Cat Tembok untuk Rumah

1. Menghitung Kebutuhan Cat Dinding

Rumus :

Kebutuhan Cat = Luas Dinding / luas 1 liter
Standard pemakaian cat (10 - 12) m2/liter, tiap pelapisan.

Misalnya ruangan dengan ukuran 3m x 4m. dengan tinggi dinding 3m.

Kebutuhan Cat adalah :
                                   = (2 x (3m + 4m)) x 3m / (12 m2/liter)
                                   = 14 m x 3m / (12 m2/liter)
                                   = 42 m2 / (12 m2/liter)
                                   = 3.5 liter

Artinya kebutuhan Cat untuk ruangan 3m x 4m.
untuk 1x pelapisan butuh 3,5 liter
untuk 2x pelapisan butuh 7 liter atau 3 kaleng cat @ 2,5 liter

Catatan :
  • 1 Kaleng Cat berisi 2,5 liter, ada juga yang 5 liter.
  • 1 Pail (= ember) Cat berisi 20 liter.
- Pelarutan atau pengeceran dengan menambahkan air bersih 5%-25% dari jumlah cat. Aduk hingga rata sebelum digunakan.
- Untuk mendapatkan hasil pengecatan yang sempurna, dibutuhkan minimum 2x pelapisan.


2. Bila anda membeli cat dalam satuan kg

Rumus diatas dikalikan koeffisien 1.4
untuk 1 x pelapisan butuh 3,5 liter x 1.4 = 4.9 kg
untuk 2 x pelapisan butuh 7 liter x 1.4 = 9.8 kg

Cara menghitung luas dinding yang akan di Cat, masih kasar, karena belum dikurangi dengan lubang pada dinding seperti : pintu, jendela, lubang angin dsb.

Sekian dulu informasi mengenai Cara Menghitung Kebutuhan Cat Tembok untuk rumah anda semoga ini bisa bermanfaat dikemudian hari.

Menghitung Luasan Atap Bangunan

 Contoh Beberapa Bentuk Atap Bangunan
  • Atap Pelana
  • Atap Perisai/Limas (seperti atap rumah adat joglo)
  • Atap Flat (contoh : bentuk miring / datar)
  • Atap Khusus (contoh : gedung MPR, rumah batak, toraja)
Beberapa Jenis Bahan Penutup Atap
  • Atap Ringan, seperti : Jerami, Ijuk, Seng, Asbes, Polycarbonat
  • Atap Sedang, seperti : Genteng Tanah, Genteng Keramik, Genteng Beton, Genteng Kayu
  • Atap Berat, seperti : Dak Beton Cor

Nb :
Makin berat bahan penutup atap, makin besar resiko tertimpa benda berat. Bila atap tersebut roboh akibat terjadi gempa bumi.
Tips Praktis Menghitung Luasan Atap Bangunan untuk Atap flat, limas, pelana dan perisai :

1. Cara menghitung luasan atap Flat datar.

Biasanya dipakai untuk dak beton cor
Rumus :
Kebutuhan luasan atap = Panjang x Lebar

Misalnya rumah dengan ukuran 6m x 10m dan Overstek atap 0.8m
Luasan atapnya adalah :
                                     = (6 + 1.6)m x (10 + 1.6)m
                                     = (7.6m x 11.6m)
                                     = 88.16 m2

2. Cara menghitung luasan atap limas / perisai / pelana.
Luasan atap dihitung dalam satuan m2

Rumus :
Kebutuhan luasan atap = (Panjang x Lebar) / Cos(z)
dimana : z adalah sudut kemiringan atap

Cara Sederhana Menghitung Luasan Atap Bangunan,atap bangunan rumah

Misalnya rumah dengan ukuran 6m x 10m dan Overstek atap 0.8m
Sedang sudut kemiringan atap 30 derajat.
Luasan atapnya adalah :
                                     = ((6 + 1.6)m x (10 + 1.6)m) / (Cos 30)
                                     = (7.6m x 11.6m) / (Cos 30)
                                     = 88.16 m2 / 0.866
                                     = 101.7984 m2

Catatan :
Rumus ini masih bisa dipakai untuk menghitung pada atap yang berbentuk campuran perisai dan pelana.

Kalau Masih bingung saya juga menemukan Video Tutorial Menghitung Luasan Atap Bangunan tersebut, nih langsung nonton aja ya --> [KLIK]

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Macys Printable Coupons